<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://gp.mybb.forum/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Game Plays Forum</title>
		<link>http://gp.mybb.forum/</link>
		<description>Game Plays Forum</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 15 Mar 2013 21:44:41 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Центр китайской культуры &quot;ДАО ДЭ&quot; - интересные занятия</title>
			<link>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Приглашаем всех желающих в Центр китайской культуры &amp;quot;ДАО ДЭ&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регулярные занятия, практические семинары, теория:&lt;br /&gt;- китайская йога&lt;br /&gt;- современный цигун&lt;br /&gt;- боевые искусства&lt;br /&gt;- традиционное учение даосов&lt;br /&gt;- чайная церемония&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теоретические курсы ОНЛАЙН: питание, основы фэншуй, базовые понятия даосизма, ицзин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучшие методы, полученные за 20 лет обучения у китайских Мастеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Филиалы в Москве, Санкт-Петербурге, Ростове-на-Дону, Киеве и других городах России и СНГ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробнее - wwwdaode.ru&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С Уважением,&lt;br /&gt;Коллектив Центра &amp;quot;ДАО ДЭ&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JosseFuro)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Mar 2013 21:44:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лучший бесплатный игровой сервер World of Warcraft</title>
			<link>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;А что с той ареной делать?&lt;br /&gt;----------------&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://forum-taobao.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;taobao на русском&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (reacnhappy)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 01:15:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая Браузер Игра ,,GenesyX,,</title>
			<link>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Новая Браузер Игра ,,GenesyX,,&lt;br /&gt;Подарки,Кланы,Киборги,Боты.&lt;br /&gt;А ты уже играл??&lt;br /&gt;Регистрация:&lt;br /&gt;ввв.genesyx.ru/Default.aspx?r=721&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GenesyX)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 17:38:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая Браузер Игра ,,GenesyX,,</title>
			<link>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Новая Браузер Игра ,,GenesyX,,&lt;br /&gt;Подарки,Кланы,Киборги,Боты.&lt;br /&gt;А ты уже играл??&lt;br /&gt;Регистрация:&lt;br /&gt;ввв.genesyx.ru/Default.aspx?r=721&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GenesyX)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 17:31:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая Браузер Игра ,,GenesyX,,</title>
			<link>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Новая Браузер Игра ,,GenesyX,,&lt;br /&gt;Подарки,Кланы,Киборги,Боты.&lt;br /&gt;А ты уже играл??&lt;br /&gt;Регистрация:&lt;br /&gt;ввв.genesyx.ru/Default.aspx?r=721&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GenesyX)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 17:26:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Старый Бойцовский Клуб</title>
			<link>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;Бесплатная многопользовательская онлайн игра.&lt;br /&gt;Золотая Эпоха Легендарного Бойцовского Клуба.&lt;br /&gt;Многочисленные баталии в стиле браузерного RPG,&lt;br /&gt;И нисчем несравнимое противостояние Света и Тьмы.&lt;br /&gt;Небывалые возможности и идеальный Средневековый мир.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/1007/65/d55df8efbf55.jpg&quot; alt=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/1007/65/d55df8efbf55.jpg&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Ролевая онлайн игра всех времен и народов!&lt;br /&gt;Великие Битвы, Форматные Бои, Клановые Войны, Склонности, Турниры.&lt;br /&gt;Все это и многое другое ты найдешь только здесь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;www.oldcombats.net&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rubbish)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 02:19:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>открытие нового сервера La-2!!!</title>
			<link>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;[/center][/url]&lt;br /&gt;[url=http://final-destiny.ws/about/][center]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://final-destiny.ws/images/news-shmot.png&quot; alt=&quot;http://final-destiny.ws/images/news-shmot.png&quot; /&gt;[/center][/&lt;br /&gt;url]&lt;br /&gt;Многие ждали этого, многие случайно заглянули сюда, главное, чтобы всех вас объединяло одно - игра на Final-Destiny.ws:&lt;br /&gt;Игра преобразилась, она стала на много интереснее и затягивающее, появились новые возможности, новые вещи, от старой доброй Линейки осталось лишь название, текстуры, ну и самое главное - драйв..&lt;br /&gt;[center]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://final-destiny.ws/images/start-news.png&quot; alt=&quot;http://final-destiny.ws/images/start-news.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://final-destiny.ws/images/magazin1-news.png&quot; alt=&quot;http://final-destiny.ws/images/magazin1-news.png&quot; /&gt;[/&lt;br /&gt;center]&lt;br /&gt;Хе-хе, вспоминаю старые времена) когда новые NPC могли удивить, всегда хотелось создать нового персонажа), войти им, и чтобы рядом, тихонько стоял добрый дяденька, который на халяву дал бы мне хороший шмот&amp;#160; :rolleyes:. Я вообще люблю добрых дядечек в Линейке, за их грациозность и уникальность, за их опрятный вид&amp;#160; :P .&lt;br /&gt;[center][img]http://final-destiny.ws/images/begtemnelf-news.png[&lt;br /&gt;/img]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://final-destiny.ws/images/temnelfiko-news.png&quot; alt=&quot;http://final-destiny.ws/images/temnelfiko-news.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;[/center]&lt;br /&gt;Да.. были времена, а сейчас каждый сервер может похвастаться большой точкой и уникальным шмотом, причем тупо пихают все подряд, а смысл?&amp;#160; :lol: Давайте к машине приделаем 2 спойлера? Это будет круто? &lt;br /&gt;На Final-Destiny вы не найдете ничего лишнего, много чего уникального.. Эх.. всегда любил Линейку за темных Эльфиек.. кхм.. за цвет кожи&amp;#160; :rolleyes: . На нашем сервере - 4 вида сетов и полных комплектов оружия к ним, более 20 крыльев и аксессуаров, а так же более двух сотен разных татту, браслетов, амулетов и т.п. Каждая вещь может понадобиться в битве.. каждая..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[center]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://final-destiny.ws/images/enchant.png&quot; alt=&quot;http://final-destiny.ws/images/enchant.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;[/center]&lt;br /&gt;Порой надоедает точить.. по одному, хочется быстрее, пускай шанс будет тот же, за то за одно использование сразу +2, а то и +3, главное не жалеть денег... Ведь иногда лучше купить 10 обычных точек, нежели 3 улучшенных, шанс-то тот же, а значит больше шансов заточить обычными&amp;#160; :rolleyes: .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[center]&lt;a href=&quot;http://final-destiny.ws/about/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подробное описание сервера&lt;/a&gt;[/center]&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://final-destiny.ws/about/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[center]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img.l2top.ru/banners/serv-12620.gif&quot; alt=&quot;http://img.l2top.ru/banners/serv-12620.gif&quot; /&gt;[/center]&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Juicy)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 02:50:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание форума</title>
			<link>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;хм еще живой&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ФАУСТ)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 22:24:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Советы по Photoshop</title>
			<link>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Забытые фильтры&lt;br /&gt;Уроки Photoshop&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Unsharp Mask&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Diffuse&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Фильтры группы Video&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Polar Coordinates&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Wind&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Фильтры группы Other&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Fragment&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Photoshop есть множество фильтров, назначение которых не вполне очевидно. Они кажутся либо вовсе бесполезными, либо работают не так, как ожидалось. Мы рассмотрим темные уголки меню Filter, куда вы не заглядывали годами… &lt;br /&gt;1. Unsharp Mask&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы хотите, чтобы ваши изображения были четкими и резкими, вы должны уметь работать с фильтром нерезкого маскирования, Unsharp Mask.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. У многих не очень опытных пользователей Photoshop фильтр Unsharp Mask вызывает недоумение, но если понять принцип его работы, все становится очень просто. Возьмем не вполне четкое изображение, которое нуждается в повышении резкости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Фильтры резкости усиливают контраст между цветовыми границами изображения. В окне Unsharp Mask есть три регулятора: Amount (Эффект), Radius (Радиус) и Threshold (Порог). Регулятор Amount контролирует величину контраста, Radius определяет, насколько далеко распространяется эффект повышения контраста и измеряется в пикселах. Установив Radius на 7, а Amount на максимум, вы отчетливо увидите области, где повысился контраст.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Появление ореолов вокруг цветовых границ говорит о том, что дальше повышать резкость не следует. Чем выше значение радиуса, тем заметнее ореол. Чаще всего используется радиус от 0 до 3 пикселов, но все зависит и от размера изображения. Для этой картинки 620*877 пикселов мы задали радиус 1,3. Размер правого изображения составляет 1860*2631 пикселов и для достижения в нем такого же уровня резкости радиус придется увеличить до 2,5.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Величина Threshold определяет, насколько тот или иной пиксел должен быть ярче окружающих его пикселов, чтобы резкость его оказалась повышенной. Когда эта величина составляет 0, каждый отдельный пиксел рассматривается программой как «цветовая граница», а с повышением порога фильтр начинает игнорировать более или менее однородные по цвету смежные пикселы. Threshold позволяет предупредить образование шумов при повышении резкости изображения. В данном примере наблюдается появление шума, что вовсе нежелательно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. С увеличением значения Threshold от 0 до 10 шумы становятся менее заметными, но вместе с тем снижается и резкость изображения. Чтобы компенсировать потерю, увеличьте Amount или Radius, оставив высокое значение Threshold.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Недостатком такого метода является то, что с повышением резкости могут измениться и некоторые цвета изображения. Чтобы не допустить этого, переведите файл из режима RGB в Lab и повысьте резкость только в канале Lightness — цвета при этом не изменятся. Однако потом не забудьте вернуться обратно в RGB. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Diffuse&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Редкоупотребляемый фильтр Diffuse помогает создать хороший текстурный эффект...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Ко многим фильтрам пользователи Photoshop обращаются крайне редко, а все из-за того, что результаты их применения впечатляют не часто. Типичный пример — фильтр Stylize&amp;gt;Diffuse (Стилизация&amp;gt;Диффузия), который случайным образом смещает пикселы, образуя шумы. Попробовав его один раз, вы скорее всего скоро к нему не вернетесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Если же применить этот фильтр к слой-маске раз 15-20, вы получите вполне привлекательную текстурную рамку. С каждым повторным применением интенсивность эффекта возрастает, а образующаяся структура выглядит гораздо лучше, чем та, которую дают фильтры группы Noise.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. В комбинации с фильтрами Emboss (Барельеф) и Lighting Effects (Эффекты освещения) края рамки можно сделать рельефными. Чтобы разнообразить эффект, попробуйте применять и другие фильтры до, после или в промежутках между обращениями к Diffuse. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Фильтры группы Video&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Традиционно Photoshop используется для печати или Web, но предлагает также и средства для работы с видеоматериалами...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Не все цвета, отображаемые на мониторе, корректно воспроизводятся при печати. То же самое касается и видео. Чтобы цвета изображения, которое вы готовите для телевидения, не изменились, воспользуйтесь фильтром Video&amp;gt;NTSC. Так выглядит картинка до применения фильтра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. С применением фильтра NTSC цветовой охват изображения сужается. Как видите, больше всего пострадали желтый и красный цвета, а синий почти не изменился.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Если вам нужно перенести в Photoshop видеокадр, обратитесь к фильтру De-Interlace (Построчная развертка). Видеокадр фактически состоит из двух полей чередующихся горизонтальных строк. Фильтр интерполирует или дублирует одно из полей, в результате чего видеоизображение в Photoshop становится более четким. Здесь показаны примеры до и после применения фильтра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Polar Coordinates&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фильтр Polar Coordinates удобен при построении сферических текстур и карт окружения для трехмерных программ...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Фильтр Polar Coordinates (Полярные координаты) перепроецирует геометрию изображения. Предлагаются два варианта пересчета: Rectangular to Polar (Прямоугольные в полярные) и Polar to Rectangular (Полярные в прямоугольные). Прямоугольные координаты — это как квадратный лист бумаги, а полярные — как полусфера. Если вы хотите создать концентрические окружности, этот фильтр — как раз то, что надо. Начертите несколько горизонтальных линий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Запустите фильтр в режиме Rectangular to Polar. Линии превращаются в окружности. Чтобы линии замыкались правильно, вычерчивать их надо при нажатой клавише Shift.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Теперь начертите вертикальные линии. Запустив фильтр, вы получаете линии, сходящиеся радиально. Не Бог весть что, но принцип понятен. Рисуя фигуры в различных системах координат и применяя этот фильтр, вы получите интересные эффекты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Wind&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прекрасно подходит для создания масляных потеков и трехмерных текстурных карт. А как насчет зеленого газона?..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Фильтром Add Noise создайте на слое интенсивный шум. Воспользуйтесь вариантом Gaussian (По Гауссу), включите параметр Monochrome, а регулятор Amount установите в положение 500. Затем примените фильтр Blur More (Размытие+).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Окрасим шум. Сделать это в Photoshop можно по-разному, но проще всего добавить новый слой, залить его зеленым и задать режим наложения Multiply (Умножение).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Сведите изображение и примените фильтр Stylize&amp;gt;Wind (Стилизация&amp;gt;Ветер). Фильтр предлагает три режима, но здесь воспользуйтесь стандартным. направление может быть любым. Поверните изображение, обработайте его командой Levels — цифровой газон готов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Фильтры группы Other&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фильтры, входящие в группу Other (Другие), также могут сослужить вам службу...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Пара фильтров, Minimum и Maximum, не дают ярких и явных эффектов, но игнорировать их не стоит. Они предназначены для расширения и сужения масок и выделений. На картинке — текст в альфа-канале. Выделим нижнюю часть буквы S и применим фильтр Maximum. Маска расширяется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Фильтр Minimum, наоборот, сужает маску, отчего та становится «обтягивающей». Здесь мы применили этот фильтр к нижней части изображения. Очень удобно то, что оба фильтра располагают окном предварительного просмотра (preview), что позволяет видеть результат в процессе эксперимента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Фильтр High Pass (Цветовой контраст) можно использовать, как щадящую альтернативу фильтра Unsharp Mask. Создайте копию слоя, резкость которого вы хотите повысить. Примените High Pass и выберите режим наложения Overlay (Перекрытие). Контраст в изображении увеличивается, вследствии чего оно покажется более резким. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Fragment &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В группу Pixelate (Оформление) входят фильтры, которые были в Photoshop всегда. Среди них — Fragment, и возможно вы даже не подозреваете, как он иногда бывает нужен...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Фильтр Fragment (Фрагмент) делает изображение похожим на фотографию, снятую дрогнувшей рукой. На первый взгляд, ничего особенного, но...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. ...он позволяет создавать отличные эффекты размытия и разфокусировки, оставив при этом больше деталей, чем фильтр Gaussian Blur. С помощью радиального градиента создайте альфа-канал и маскируйте им лицо девочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Загрузите маску как выделение и несколько раз подряд примените фильтр Fragment. Изображение получается сфокусированным в центре и размытым по краям, причем размытая область сохраняет много деталей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Сравните два изображения: левое было размыто фильтром Gaussian Blur и некоторые детали оказались утерянными. К правому применен фильтр Fragment. Недостаток последнего состоит в том, что он может вызвать муар. Чтобы избавиться от него, слегка смягчите изображение фильтром Gaussian Blur, стараясь не потерять деталей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Fragment хорош для создания повторяющихся текстур и фонов. Создайте побольше шума, размойте его фильтром Blur More и несколько раз подряд примените Fragment.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Теперь фильтром Emboss можно генерировать эффект тканевой текстуры — наилучшие результаты дают большая величина эффекта и малая высота. Примените фильтр Fragment к серии прямых цветных линий и вы получите текстуру шотландки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LeoS)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 23:07:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nokia N82</title>
			<link>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.intomobile.com/wp-content/uploads/2007/12/n82-in-new-color.jpg&quot; alt=&quot;http://www.intomobile.com/wp-content/uploads/2007/12/n82-in-new-color.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Краткие характеристики смартфона Nokia N82.&lt;br /&gt;Связь WCDMA2100 (HSDPA), EGSM900, GSM850/1800/1900 МГц (EGPRS)&lt;br /&gt;Дисплей 2.4&amp;quot; дюйма, LCD QVGA (240x320 пикселей), TFT, до 16.7 млн. цветов&lt;br /&gt;Операционная система Symbian OS 9.2, платформа S60 rel. 3.1&lt;br /&gt;100 Мб встроенной памяти, слот для карт microSD с горячей заменой&lt;br /&gt;Сообщения E-mail (SMTP, IMAP4, POP3), MMS, SMS&lt;br /&gt;Камера 5Мп (2592x1944 пикселей), оптика Carl Zeiss Optics, линзы Tessar, запись видео MPEG-4 VGA до 30 кадров в секунду, ксеноновая вспышка&lt;br /&gt;Музыкальный плеер MP3/AAC/eAAC/eAAC+/WMA/M4A, поддержка плейлистов&lt;br /&gt;Видео плеер MPEG4, AVC/H.264, H.264, H.263, RV&lt;br /&gt;Стерео FM-радио (87.5-108Мгц) с поддержкой Visual Radio&lt;br /&gt;Bluetooth 2.0 с поддержкой стерео профиля A2DP&lt;br /&gt;WLAN (802.11 b/g) с UPnP&lt;br /&gt;USB 2.0 через Micro USB&lt;br /&gt;3.5 мм стерео разъём Nokia AV Connector с поддержкой TV выхода (PAL/NTSC)&lt;br /&gt;Габариты 112.0x50.2x17.3 мм&lt;br /&gt;Вес 114 грамм&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.mobile-arsenal.com.ua/img/nokia/nokia-n82-l.jpg&quot; alt=&quot;http://www.mobile-arsenal.com.ua/img/nokia/nokia-n82-l.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Дизайн и эргономика смартфона Nokia N82.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Корпус Nokia N82 выполнен из пластика, вероятно достаточно качественного, но это покажет только время. В любом случае за неделю интенсивного и не очень бережного использования на поверхности корпуса потёртости и царапины не проявились. Глянцевая лицевая панель смотрится очень эффектно, хотя покрытие достаточно маркое. Качество сборки в целом хорошее, хотя до монолита далеко, и небольшие зазоры между верхней и нижней половинками аппарата всё же есть, хотя может так и задумано!? При сжатии корпуса в руке поскрипываний не возникает.&lt;br /&gt;На верхней боковой грани расположен стандартный 3.5 мм аудио разъем, к которому также подключается Nokia AV кабель идущий в комплекте, предназначенный для подключения смартфона Nokia N82 к телевизору. Благодаря стандартному разъёму проблем с подбором качественных стерео наушников не возникает. Качество картинки при воспроизведении видео на экране телевизора хорошее. Справа от разъема расположилась кнопка включениявыключения аппарата, которая при кратковременном нажатии так же служит для смены текущего профиля и блокировки клавиатуры.&lt;br /&gt;Нижняя боковая грань содержит только отверстие микрофона. Микрофон достаточно качественный и обеспечивает отличную передачу голоса.На левой боковой грани расположен разъём для подключения зарядного устройства, слот для карт памяти формата microSD и MicroUSB разъём для подключения смартфона Nokia N82 к компьютеру. Слот для карт памяти прикрыт пластиковой несъёмной заглушкой, которая прилегает достаточно плотно и не выступает над поверхностью боковой грани. Разъём MicroUSB удерживает кабель очень надёжно и случайное отключение, если вы вдруг неосторожно дёрните кабель, практически исключено.Правая боковая грань смартфона Nokia N82 содержит разнесённые по краям отверстия сигнальных динамиков, клавишу регулировки громкости, которая при активации цифровой камеры отвечает за работу цифрового зума, клавишу для просмотра последнего снятого фото или видео и кнопку камеры. Кнопка камеры имеет две степени свободы и при коротком неполном нажатии управляет автофокусировкой, а при долгом нажатии приводит к «спуску затвора». Громкость сигнальных динамиков хорошая и находится примерно на том же уровне что и у младшей модели Nokia N73, но из-за иного расположения характер звучания несколько иной.Задняя панель смартфона Nokia N82 содержит гордость компании Nokia, цифровую камеру высокого разрешения с функцией автофокусировки. Блок цифровой камеры включает в себя ксеноновую вспышку, ползунок, отвечающий за активацию камеры и прикрытие линз камеры пластиковой защитной шторкой и собственно окошко камеры. Конструкция ползунка продумана хорошо, он имеет скошенные округлые грани и незначительно выступает над поверхностью блока камеры, поэтому даже если вам захочется положить телефон в задний карман джинс, ползунок не зацепится и камера случайно не включится.&lt;br /&gt;В верхней части лицевой панели смартфона Nokia N82 расположился датчик освещённости, окошко дополнительной CIF камеры (352х288 пикселей) для автопортретной съёмки и видео звонков, а так же решётка разговорного динамика. Качество разговорного динамика отличное, каких либо артефактов при воспроизведении голоса нет, звук громкий и чёткий. Примерно половину всей лицевой панели занимает LCD дисплей с диагональю 2,4 дюйма. Дисплей способен воспроизвести до 16 млн.цветов, выполнен по технологии TFT и имеет разрешение 240х320 пикселей. Качество картинки отменное, мелкий текст читается хорошо, на солнце дисплей ведёт себя вполне адекватно, с правильностью цветопередачи проблем нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Под дисплеем расположился навигационный блок клавиш. В центре находится 5-ти позиционная навигационная клавиша, предназначенная для перемещения по пунктам меню. Центральная кнопка выполняет функцию подтверждения и активации команд в приложениях. Ход навигационной клавиши мягкий, пользоваться удобно. Примерно через неделю использования появились незначительные поскрипывания, но дискомфорта они не вызывают. В первые дни использования смартфона Nokia N82 при отклонении навигационной клавиши вправо часто случались случайные нажатия мультимедийной клавиши расположенной справа, что вызывало определённый дискомфорт, но уже на третий день тестирования «пальцы привыкли» и количество случайных нажатий сошло к нулю. Справа и слева от навигационной клавиши в верхней части расположились клавиши выбора, функциональность которых зависит от того, в каком пункте меню вы находитесь, параллельно этим клавишам в нижней части дисплея отображается информация о текущей функции указанных клавиш. Ниже клавиш выбора расположилась кнопка вызова меню и кнопка очистки «С». При длительном нажатии кнопки вызова меню открывается информация о запушенных приложениях, в данном случае при нажатии кнопки очистки «С» выбранное приложение можно закрыть. По бокам от навигационного блока расположены клавиши вызова и отбоя. Клавиша вызова может использоваться для посылки и приёма вызова, а её нажатие в режиме ожидания приводит к открытию списка последних набранных номеров. Клавиша отбоя может использоваться как для сброса или окончания вызова, так и для выхода в режим ожидания.Стандартный цифровой клавиатурный блок расположен в самом низу и занимает примерно 25-ть процентов всей лицевой панели. Кнопочки маленькие, выполнены из пластика стилизованного под хромированный металл. Ход у кнопок достаточно мягкий и к их необычному размеру быстро привыкаешь. Примерно после пары часов пользования смартфоном Nokia N82 удаётся полностью адаптироваться и пользования клавиатурой становится столь же удобным, как и при использовании кнопок стандартного размера, например как в Nokia N73&lt;br /&gt;В целом эргономика смартфона Nokia N82 находится на хорошем уровне, но в первые часы общения с аппаратом может возникать небольшой дискомфорт. Требуется немного времени, что бы привыкнуть к управлению навигационной клавишей, для исключения ошибочных нажатий мультимедийной кнопки и время, что бы привыкнуть к основной цифровой клавиатуре. Во всём остальном претензий к аппарату с точки зрения эргономики нет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LeoS)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 22:59:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости компьютерной индустрии</title>
			<link>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Nokia и Кембриджский университет продемонстрировали концепт мобильного телефона, который получил название &amp;quot;Morph&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имя аппарата напрямую указывает на его выдающиеся способности. Дело в том, что благодаря нанотехнологиям &amp;quot;Morph&amp;quot; может менять свой внешний вид. Телефон можно гнуть, мять и растягивать, придавая ему произвольную форму. Податливость &amp;quot;Morph&amp;quot; впечатляет. Телефон может быть плоским, как клавиатура, а если хочется чего-нибудь более компактного, сложите его вдоль и сверните в виде браслета. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Morph&amp;quot;, разработанный исследовательским центром Nokia, был выставлен на этой неделе в нью-йоркском музее современного искусства.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LeoS)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 22:58:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила, Предупреждения</title>
			<link>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила поведения на Форуме.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запрещается: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;1. ФЛУД - (от англ. flood) многократное повторение одних и тех же символов, постинг одинаковых сообщений, постинг сообщений, не несущих смысловой нагрузки, не приносящих пользы подфоруму.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Примечание: &lt;br /&gt;- Любой однострочный пост может быть удалён и отнесён к флуду.&amp;#160; &lt;br /&gt;- Не создавайте топиков с непонятным названием (например: &amp;quot; не могу пройти &amp;quot; ). Такие топики будт закрываться или удаляться. Топик должен отображать, проблему вопроса, обсуждаемого в нём.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;- Прежде чем создать топик, посмотрите, нет ли топика, с подобным названием, либо содержанием.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. ФЛЕЙМ - (от англ. flame) - ругаться, браниться, спор с переходом на личности.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Примечание: &lt;br /&gt;- Насмешки над другим пользователем - это строгое нарушение, даже если он не прав, не стоит выражаться в его сторону, например: &amp;quot;да ты ламо!&amp;quot;.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;- Коверкание чужих ников, тоже никем не приветствуется. Это оскорбление для пользователя.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;- Если вы ведёте спор, то он должен быть не без оснований,&amp;#160; а основываться дуэлянты должны на фактах. Спор должен проходить без резких выражений (без наездов).&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;3. ОФФТОП -&amp;#160; высказывание не по теме.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Примечание:&amp;#160; &lt;br /&gt;- Не под каким предлогом, не нужно писать в одной теме то, чего там не обсуждают, так как это повлечёт волну оффтопа и флуда.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;4. МАТ - нецензурные слова или выражения.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Примечание: &lt;br /&gt;- В случае нарушения &amp;quot;запрета&amp;quot; №4, нарушитель будет заБАНен без предупреждения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LeoS)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Mar 2008 22:14:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Очень нужны модераторы</title>
			<link>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Нашему форуму нужны модераторы. Он новый, развивающийся и я один не справляюсь.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Условия:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1) частое посещения форума;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2) грамотный русский язык;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3) желание работать на форуме, а не ПРОСТО БЫТЬ МОДЕРАТОРОМ;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4)нужны люди, которые знают достаточно, чтобы раскрыть те темы, которые есть на форуме;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;желательно опыт работы модером;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;все предложения писать в эту тему. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;в теме не ФЛУДИТЬ!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока вакансий нет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LeoS)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Mar 2008 22:09:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://gp.mybb.forum/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
